El fotorrealismo en infografía 3D
Friday, May 18th, 2012
Dentro de la creación de escenas mediante computación gráfica tridimensional, hay una técnica muy destacable: el fotorrealismo. Hoy vamos a hablar de ello. En primer lugar, vamos a definirlo: se trata, como su propio nombre indica, de generar una especie de foto, aparentemente real, pero que esté elaborada mediante software 3D, como los programas de ordenador Maya y Blender, por ejemplo. Con este método, podemos construir una escena y visualizarla desde distintos puntos de vista, cambiar la iluminación, la atmósfera, etcétera.
En la creación del fotorrealismo intervienen al menos dos tipos de software: en primer lugar, las aplicaciones de modelado propiamente dicho, que suponen el modo de elaborar los objetos que forman parte de la escena. Esta fase consiste, como si dijéramos, en moldear esos materiales virtuales para obtener las figuras que se integran en la imagen infográfica. En segundo lugar, necesitamos un software de renderizado, que nos facilita la imagen definitiva procesando esas figuras generadas. El render puede tardar varias horas, dependiendo de los datos a procesar, y de la potencia del motor de render empleado.
Tipos de motor de render
Dentro de esta tecnología, podemos encontrar dos clases de motores: Los de simulación de realidad, en que tenemos que introducir los parámetros a ojo de buen cubero, haciendo nosotros mismos las estimaciones precisas con respecto a la luz, posición de los objetos, etcétera, y los motores de render de física real, muy interesantes porque nos permiten introducir tipos de luz directamente con un resultado realista, ya que se basan en el comportamiento real de los objetos.







